第20章 断裂的棘刺(求追读!)

以结算掉之前净化死灵及完成晋升任务的奖励。

    打开面板,邮箱上的红点一阵跳动。

    罗修注视着面板,在脑海中下达了指令。

    “领取。”

    【……】

    【击杀莫里斯·堕落死灵(lv.18),获得588点基础经验】

    【莫里斯·堕落死灵(lv.18)与伱等级差距8级】

    【越级击杀!获得80%额外经验值……】

    【奖励结算,实际获得1058点经验值!】

    【莫里斯·堕落死灵(lv.18)为危险级boss】

    【危险级boss击杀奖励生成中……】

    【……】

    “好家伙,竟然还是个危险级的boss……”罗修呢喃。

    他原本只想着造一只普通的死灵系怪物,但莫里斯的死灵吞噬了弗尔德的尸体后,似乎产生了根源上的转变,异变为了地图boss级怪物!

    不过想想也是,之前通过面板侦测,死灵莫里斯有高达562点的生命值,这已远远超出二重命途超凡者的水准了。

    【已生成击杀奖励】

    【获得专长“断裂的棘刺(普通)”,自由属性点*1】

    【断裂的棘刺(普通):受荆棘缠绕的困苦之人、绝望之人,最终挥剑斩断荆棘的枷锁,也斩断自己悲惨的人生……

    由你发起的物理攻击,伤害提升10%,当你遭受物理伤害时,反弹10%伤害值。】

    【……】

    “好家伙……真就好家伙……”

    罗修双眼放光!

    原本只想着击杀一只普通的死灵系怪物,混混晋升任务完成就好,但没想到意外搞出来一只危险级地图boss,还从boss身上爆出了新的专长!

    这可是罗修穿越以来,第一个新获得的专长!

    通常来说,击杀boss的掉落奖励有多种方式,获得超凡道具与素材、获得特殊技艺与技能、获得专长等等……

    而爆出专长正是其中所有奖励品类中,性价比最高的!

    因为专长不受栏位限制,虽然获取难度要远远高于其他几项,但理论上只要够肝,那专长给的增益buff就可以无限叠加!

    而这一次爆出来的专长,虽然只是“普通”品质,但实用性却着实不低!

    这相当于直接提升10%的物理伤害量,再给自己套了个10%的物伤反甲,虽然数值不算特别高,但在早期还未出现数值膨胀的新手阶段,这10%就相当于纯数提升!

    结算完击杀死灵的奖励,罗修心情变得前所未有之好。

    他关闭击杀奖励结算,打开晋升任务面板。

    “已完成”三个黄金色的大字,出现在了最底。

    “完成。”罗修在脑海中给出新的指示。

    (本章完)


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