请确保至少淘汰5名玩家。
2.副本结算前,确保其中一方全员淘汰。
3.玩家每淘汰1人,得200积分。
4.若结算时,场上无猎物不加分;场上无猎人加1500分。
5.若副本在第8小时结算,场上同时存在猎人和猎物,视为任务失败,扣除1000积分;积分低于0,抹杀。
6.你无法攻击玩家,若玩家可能会拿着问答卡等道具来找你,你可以通过视频或者语言来回答问题,你有这个权限,但绝对不可以撒谎!
7.若副本在8小时时限内提前结束,你需要前往最后战场进行最终裁定,确认剩余玩家身份是否一致,请提前为胜利者准备贺词,祝贺他获得胜利。
与“踩影子”不同,这一次的副本,将玩家划分成了两个阵营:猎人和猎物。
而系统给她的身份是引导者,但要说完全是“主持人”也不对。
因为在副本进行期间,只要玩家能在森林中找到“问答卡”,就能来小屋寻找她,得到一个“绝对真实”的答案。
“这次的规则这么被动?”
只有玩家来找她问问题时,她才能进行回答,且不能说谎。
同时,还不能对玩家出手。
这不就相当于她只是个答题机器么!
在众多条件限制下,通过干预玩家来确保副本结算时只剩一方?
予初感觉很绝望,嘀咕道:
“也不知道如果失败,已经获得的积分能不能抵扣?”
若是在副本结束前,她无法确保玩家只剩下一方,将扣除1000积分。
可偏偏,付了这个副本的租金后,予初的全部财产只剩916了。
“问题不大,玩家不可能一个人都淘汰不了,只要淘汰一个人,就能得到200分,到时候我的积分就突破1000,足够扣了。”
予初很心宽,表示问题不大。
接着她再次把目光落回规则。
“规则4...总觉得这个说法有些奇怪。”
“也不知道这个世界的玩家,思维能力怎么样?”
“好骗吗?”
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第17章 森林奇遇记(1)狩猎
