第4章 踩影子(1)导演必备技能

规则!结果你居然在这儿让我们讲故事?拖延时间?到底谁才是BOSS?”

其他几人你看看我,我看看你,面上都是一副不动声色的模样。

但各自心里在想什么,只有她们自己才知道了。

……

小镇西南角边缘。

身在暗区的予初没有选择混入,为自己选了一间还算干净的小楼,盘腿安坐在了入户门背后。

她用手肘撑着腿,通过手机屏幕,仔细观察着每个人的衣着和肢体动作,从而判断他们此时的行为。

这是导演必备的技能之一。

“吵吧,吵吧,吵得越凶,我的赢面才越大。”

从绝夏那儿知道玩家来自酆洲后,她就意识到一个小小的问题。

玩踩影子这个游戏最重要的前提是什么?

是要有影子。

那么问题来了,灵魂,到底有没有影子?

予初不知道。

但各种流传于蓝星的传说故事表明,灵魂是虚幻的。

至少在物理世界里,别说影子,连灵魂本身都不可见。

所以,在知道这个消息后,她临时补充了第一条规则。

【所有参与本副本的对象脚下都必定拥有影子】

至于没选择混入玩家的原因,也相当简单,她并不知道这群玩家都有什么天赋。

【SS级天赋:不要走开,广告之后马上回来】只是让她不怕死。

但她又不是受虐狂,死多疼啊?

能活着通关,何必给自己找罪受?

基于此,在规则2里,她还特意新增了弱点部位这一限制,以提高自己的生存率。

而她真正的杀招,便是对第三条规则的修改。

原版规则是:

淘汰副本BOSS视为玩家阵营通关,每位存活玩家奖励300小时生存时间。

修改后的规则,变成了:

本次副本无淘汰提示,淘汰副本BOSS视为玩家阵营通关,每位存活玩家“平分”奖励“3000”小时生存时间。

奖励总额没有变化,但玩家的动机,已然从合作击杀BOSS,快速滑向内斗这一深渊。

“让我看看,你们会怎么做。”

不多时,

屏幕中的画面出现了变化。


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