第113章 抽象猎人团

沫特效。

系统说明也很怪。

【啤酒双刀】

【活动武器】

【属性:无】

【特殊效果:连续命中后,短时间提升少量耐力回复】

【负面效果:动作稳定性轻微下降】

胖子看完说明,表情复杂。

“这什么东西?”

林夜说道:“快乐武器。”

唐果凑过来。

“听起来很适合抽象猎人团。”

阿歪很骄傲。

“我们团主打一个快乐和死亡并存。”

大橘盯着烤肉大锤。

“这个呢喵?”

肉锤哥立刻把烤肉大锤递给林夜。

【烤肉大锤】

【活动武器】

【属性:火】

【特殊效果:蓄力攻击命中头部时,有概率触发“焦香震荡”】

【备注:看起来很好吃,但请勿食用】

唐果读到最后一行,明显有点失望。

大橘也是。

林夜把锤子还回去。

这东西看起来抽象,但并不完全没用。

活动武器面板往往不稳定,甚至带负面效果。

可它们有特殊机制,也有节目效果。

对普通玩家来说,可能只是玩具。

但对抽象猎人团来说,这就是他们的招牌。

林夜看向阿歪。

“你们想合作什么?”

阿歪神情认真了一点。

“猎人对抗赛快开了。”

“现在论坛都在推你。”

“有人想把话题变成,林夜敢不敢打PVP。”

“我们想先下场。”

胖子问:“你们?”

阿歪点头。

“随机标准场。”

“系统抽三把武器,双方血量耐力统一二百。”

“我们抽象猎人团先打一场。”

唐果眨了眨眼。

“用活动武器?”

阿歪摇头。

“标准场不给带自己的活动武器。”

唐果有点失望。

阿歪继续说道:“但我们可以把随机标准场的规则打清楚。”

“职业玩家打标准场,观众只会觉得强。”

“我们打,观众才知道普通玩家进去会发生什么。”

许一鸣眼神微动。

这句话有点东西。

如果猎人对抗赛一开始就围绕林夜,节奏会被对方牵着走。

但抽象猎人团先下场,气氛会变。

大家的注意力会从“林夜敢不敢打”,变成“随机标准场到底怎么打”。

这对猎人笔记是好事。

胖子问:“你们图什么?”

阿歪回答得很快。

“流量。”

然后他看了一眼林夜,又补了一句。

“还有饭。”

大橘立刻把小布包抱紧。

呆猫的眼神又慢慢移了过去。

大橘炸毛。

“它又看我的鱼干喵!”

阿歪赶紧把呆猫抱回来。

“抱歉,它只是喜欢食物。”

唐果说道:“那它很正常。”

大橘不满。

“你到底站哪边喵?”

林夜看着这群人。

抽象猎人团看起来离谱。

可星辰需要这种人。

如果这里只有榜单、交易行、猎团和职业队,世界会很硬。

玩家不只是变强。

也会整活,会做梗,会把失败剪成笑点,会把一只长得抽象的猫捧成顶流。

这也是玩家生态。

林夜问:“谁上场?”

阿歪看向身后的几人。

红温立刻举手。

“我来。”

胖子看了他一眼。

“为什么叫红温?”

红温沉默两秒。

“因为我容易急。”

唐果:“那你打标准场不会出事吗?”

红温认真说道:“所以我想练冷静。”

阿歪补充:“他是我们团最适合展示普通玩家问题的人。”

胖子听懂了。

“说白了,就是最容易犯错。”

红温点头。

“也可以这么说。”

林夜看向红温。

“你想赢?”

红温愣了一下。

“想啊。”

“那你可能会输。”

红温挠头。

“这个我也知道。”

林夜说道:“如果你愿意输得有用,我可以给你赛前看一下。”

红温没太听懂。

阿歪却懂了-->>